Wednesday, March 21, 2012

CARA INSTALL PLUGIN ANDROID DI APLIKASI ECLIPSE

Yang kita butuhkan disini untuk menginstall android adalah sebagai berikut :
1.       Aplikasi Eclipse itu sendiri, dapat anda download di disini
2.       ADT adalah plugin android untuk program java misal Eclipse dan netbeans, anda dapat download disini atau disini
3.       SDK Android adalah tambahan update plugin android, download disini (masih harus update dan lama), disini saya sudah uploadkan hasil update-an SDK Android versi 4.0, anda dapat download di SDK_part1, SDK_part2, SDK_part3, SDK_part4, dan SDK_part5.

CARA MENJALANKAN ECLIPSE
Aplikasi eclipse ini adalah portabel, jadi kita tinggal extrak file saja dan taruh didirektory terserah kita, kemudian jalankan file eclipse.exe yang ada didalam direktory eclipse tersebut. Berikut tampilan aplikasi eclipse :


Untuk lebih lengkapnya anda dapat download artikel disini...

Monday, March 19, 2012

MEMBUAT, MENGISI, MENGHAPUS TABEL DI SQL SERVER

MEMBUAT DATABASE SQL SERVER
Perintah CREATE DATABASE digunakan untuk membuat database

Syntax : CREATE DATABASE namadatabase
Contoh : CREATE DATABASE kuliah

MEMBUAT TABEL DIDALAM DATABASE
Perintah CREATE TABLE digunakan untuk membuat tabel, tapi sebelumnya tentukan dahulu database mana yang nantinya akan diisi tabel, untuk memanggil database tersebut dapat dilakukan dengan menulis syntax:

Syntax : USE namadatabase
Contoh: USE kuliah

Kemudian dilanjutkan dengan membuat tabel dengan menulis syntax :

Syntax :CREATE TABLE namatabel (kolomA TYPE(panjang), kolomB TYPE(panjang), …., kolomN TYPE(panjang))
Contoh 1 : CREATE TABLE t_mahasiswa (nim VARCHAR (10) primary key, nama VARCHAR (30), alamat VARCHAR (35))
Contoh2 : CREATE TABLE t_mahasiswa (nim VARCHAR (10), nama VARCHAR (30), alamat VARCHAR (35), primary key (nim))

Keterangan : primary key dapat langsung ditaruh dimana yang akan dijadikan kunci utama, atau boleh ditaruh dibagian paling akhir syntax dengan menuliskan kunci utama (didalam kurung) seteleh syntax primary key.

MENGUBAH ATAU MENAMBAH STRUKTUR TABEL
Perintah ALTER TABLE digunakan untuk mengubah atau menambah struktur didalam sebuah tabel

Syntax : ALTER TABLE namatabel ALTER COLUMN kolom TYPE(panjang)
Contoh: ALTER TABLE t_mahasiswa ALTER COLUMN nim INT(9)

MENGISI TABEL
Perintah INSERT INTO digunakan untuk mengisi data didalam sebuah tabel

Syntax : INSERT INTO namatabel (kolomA, kolomB, …., kolomN) VALUES (‘datakolomA’ ,’datakolomB, ’….’, ‘datakolomN’)
Contoh1 : INSERT INTO t_mahasiswa (nim, nama, alamat) VALUES (‘200853183’, Dhen Ochim’,’Kudus’)
Contoh2 : INSERT INTO t_mahasiswa VALUES (‘200853183’, Dhen Ochim’,’Kudus’)

MENGUPDATE ISI TABEL
Perintah UPDATE digunakan untuk mengubah/mengganti isi data didalam sebuah tabel

Syntax : UPDATE namatabel SET kolomA=‘databaru’, kolomB=‘databaru’ WHERE kondisi
Contoh : UPDATE t_mahasiswa SET nama=‘Dhen Ochim , S.Kom’,alamat=‘Krandon Kudus’ WHERE nim='200853183'

MENGHAPUS ISI TABEL
Perintah DELETE FROM digunakan untuk menghapus isi data didalam sebuah tabel

Syntax : DELETE FROM namatabel WHERE kondisi
Contoh : DELETE FROM t_mahasiswa WHERE nim='200853183'

MENGHAPUS TABEL
Perintah DROP TABLE digunakan untuk menghapus sebuah tabel

Syntax :DROP TABLE namatabel
Contoh : DROP TABLE t_mahasiswa

MENAMPILKAN DATA DIDALAM TABEL

Syntax : SELECT kolom FROM namatabel
Contoh : SELECT * FROM t_mahasiswa

Sunday, March 18, 2012

Membuat combo box otomatis MySQL diNetbeans

Membuat combo box otomatis MySQL diNetbeans

Buat Project Application diNetbeans terlebih dahulu, kemudian buat formnya menggunakan JFrame Form.
setelah muncul formnya kemudian beri control combo box..

download project yang telah dibuat disini...

Monday, March 12, 2012

Materi PBO Java (5)

Procedure & Function
Java (NetBeans 7.1)


Seringkali kita menuliskan beberapa kode yang sama berulang - ulang, yang sangat memboroskan memory dan membuat ukuran file kita semakin membengkak. Untuk mengatasi hal tersebut dapat dilakukan penghematan penulisan terhadap kode yang sering berulang dengan cara menggunakan sebuah/beberapa prosedur dan atau fungsi yang memang disediakan oleh Visual Basic. Berikut penjelasan mengenai procedure dan function tersebut.

Prosedur (Procedure)
Dalam kenyataan seringkali program yang harus ditulis cukup panjang, sehingga kesalahan yang mungkin dibuat oleh seorang programmer semakin besar. Untuk mengatasi masalah tersebut dapat dilakukan dengan memecah program tersebut menjadi bagian-bagian kecil (rutin) tetapi tetap logis. Rutin-rutin kecil tersebut akan membuat penelusuran dan perawatan program menjadi lebih mudah dan terstruktur. Rutin-rutin kecil tersebut sering disebut dengan nama prosedur.

Di dalam java sesungguhnya tidak memiliki sub program atau rutin yang disebut sebagai procedure. Seluruh sub program di java masuk ke dalam kategori fungsi. Tetapi dengan type data tertentu fungsi tersebut dapat dianggap sebagai procedure karena memiliki ciri seperti procedure yaitu suatu sub program yang bertugas untuk mengerjakan suatu proses tertentu tanpa ”membawa pulang” hasil proses tersebut. Berikut ini adalah format penulisan procedure
[Public | Private] void <nama_procedure> (<daftar parameter>)
{
   <isi procedure>
}
untuk lebih lengkapnya, download materi disini...
adapun hasil latihan yang sudah dibuat, projectnya download disini...

Materi PBO Java (4)

Perulangan dalam Java (NetBeans 7.1)
 

Perulangan
Perulangan (Looping) merupakan suatu indtruksi yang digunakan untuk mengeksekusi sejumlah instruksi program secara berulang-ulang. Perulangan mempunyai peranan penting sebab adakalanya bagian dari program perlu dieksekusi kembali berulang-ulang untuk melakukan sejumlah proses.

Jenis – jenis perulangan dalam Visual Basic :
a)      Perulangan For
Perulangan For digunakan untuk melakukan perulangan dengan jumlah yang telah ditentukan ataupun tidak ditentukan..
Syntax
for (inisialisai_counter; Kondisi; update_counter)
{
Blok program yang mau diulang
}
 
Keterangan :
@ Inisialisasi_counter : pada bagian ini ditentukan variable apa yang akan dijadikan sebagai variable pengendali dalam proses perulangan. Variable ini akan berisi nilai yang akan terus berubah setiap kali perulangan terjadi.
@ Kondisi : disini ditentukan syarat agar proses perulangan dilakukan. Kita bisa menuliskan syarat ini berdasarkan nilai dari variable counter, atau berdasarkan nilai dari variable lain yang kita tulis dalam pernyataan relasi.
@ Update_counter : bagian ini merupakan statement untuk mengubah nilai variable counter. Perubahan ini mungkin bersifat ascending (menaik), mungkin juga bersifat descending (menurun).

untuk mendapatkan materi diatas dapat didownload disini...

Sunday, March 11, 2012

Materi PBO Java (3)


Seleksi Kondisi
(Java dengan NeatBeans 7.1)




Seleksi Kondisi
Dalam hampir semua program yang komplek mengandung suatu penyeleksi kondisi. Dengan menyeleksi suau kondisi, program dapat menentukan tindakan apa yang harus dikerjakan, tergantung dari hasil kondisi yang diseleksi tersebut. Untuk menyeleksi suatu kondisi, didalam Java dapat dipergunakan statement If dan statement Swicth 
a.      Statement IF 
1.      Statement IF Tunggal
Syntax:
IF (kondisi1 &&/|| kondisi2 &&/|| kondisiN)
 {
  <blok kode program 1>
 }


2.      Statement IF Ganda 
Syntax:
IF (kondisi1 &&/|| kondisi2 &&/|| kondisiN)
 {
  <blok kode program 1>
 }
else
 {
  <blok kode program 2>
 }


3.      Statement IF Majemuk
Syntax:
IF (kondisi1 &&/|| kondisi2 &&/|| kondisiN)
 {
  <blok kode program 1>
 }
else
IF (kondisi1 &&/|| kondisi2 &&/|| kondisiN)
 {
  <blok kode program 2>
 }
else
 {
  <blok kode program 3>
 }
 
b.      Statement Swicth  
Syntax:
switch (var)
{
 Case nilai1 : <blok program1>;
              break;
 Case nilai2 : <blok program2>;
              break;
 Case nilaiN : <blok programN>;
              break;
 Default     : <blok program>;
              break;
}

 
untuk lebih lengkapnya, materi dapat didownload disini...
adapun hasil latihan yang sudah dibuat, projectnya download disini...

Saturday, March 10, 2012

Materi PBO Java (2)


Variable & Type Data Java
(Perkenalan NeatBeans 7.1)


I.      Variable
Variable adalah istilah bagi lokasi memory yang ditetapkan untuk menyimpan data tertentu, sehingga istilah nama-variable menunjuk kepada nama bagi lokasi memori tersebut. Proses penyimpanan maupun pengambilan data selanjutnya akan merujuk ke nama variable yang bersesuaian.

Secara umum ada tiga bentuk data :
a)      Numerik, data yang berbentuk angka atau bilangan. Data numerik bisa dibagi dua kategori :
-          Bilangan bulat (integer), yaitu bilangan yang tidak mengandung angka pecahan
-          Bilangan pecahan (float), yaitu bilangan yang mengandung angka pecahan.
b)      Karakter, data yang berbentuk karakter atau deretan karakter. Data karakter bisa dibagi menjadi 2 kategori yaitu :
-          Karakter tunggal
-          Deretan karakter
c)      Logika, yaitu tipe data dengan nilai benar (true) atau salah (false)

Java membawa beberapa tipe data dasar beserta class yang bersesuaian dengan tipe data tersebut. Class-class ini disediakan untuk menambah utilitas dari tipe data tersebut, seperti konversi suatu tipe data numerik ke tipe data lain.

Beberapa tipe data dan class yang disediakan di java adalah sebagai berikut :
Tipe Data
Class
Keterangan
int
Integer
Tipe data bilangan bulat
double
Double
Tipe data bilangan pecahan
char
Character
Tipe data karakter tunggal
boolean
Boolean
Tipe data logika

String, StringBuffer
Tipe data deretan karakter

untuk lebih lengkapnya, materi ini dapat anda download disini... 
adapun hasil latihan yang sudah dibuat, projectnya bisa anda download disini...

Thursday, March 8, 2012

Materi PBO Java (1)

PENGENALAN JAVA
Java  adalah  suatu  teknologi  di  dunia  software  komputer,  yang merupakan suatu bahasa pemrograman tingkat tinggi Java mudah dipelajari, terutama bagi programmer yang telah mengenal C/C++, Java juga merupakan  bahasa  pemrograman  berorientasi  objek dan dirancang agar  dapat  dijalankan  di  semua  platform.
untuk lebih lengkapnya dapat anda download disini...

Followers